2017年11月22日 星期三

五年1班hw3爆米花樂趣多作品評分及欣賞



目前繳交作業情況如下:


106/11/16 繳交作業情況:
 





 

作品評分:
50101 23姵嫺、26湘婷作品,共兩個作品,得分:101分。
hw3_50101.sb296分:
1.   玉米粒超過磅秤盛盤,建議玉米粒大小可以再調小一點,-2
2.   最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。

加分題:hw3_50101_1.sb2+5分:
3.   按綠旗後,r302泡泡應該出現在吸管上,-1
4.   播放POP音效應該放在最後爆破時馬上播放音效比較合理,-1
5.   最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-1分。
6.   吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1
7.   播放POP音效應該放在最後爆破時馬上播放音效比較合理,-1


50102 13盛惟、11淯宸作品,共一個作品,得分:58分。

hw3_50102.sb258分:
1.   不需要編輯玉米粒角色,玉米粒有被畫上不明線條,應該刪除,-2
2.   按綠旗後,玉米粒應該出現在磅秤上,-10
3.   設計程式,讓點擊玉米後,玉米必須會跟著滑鼠動,-10分。
4.   當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米應該會變出分身,並且會依序變換造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3,最後發出POP爆開聲後程式停止執行,-20分。


50103 22依恩、24玟瑄作品,共兩個作品,得分:101分。
hw3_50103.sb298分:
1.   玉米粒放在磅秤盛盤中顯得好小,建議玉米粒大小可以再調大一點,-2
2.   最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。
3.   使用迴圈來控制角色造型變化,很會活用所學喔,值得嘉許,+2

加分題:hw3_50103_1.sb2+3分:
4.   必須把沒用到的背景刪除,-1分。
5.   吹泡泡的小女生應該是角色,不是背景喔,-1
6.   按一下泡泡應該讓泡泡跟著滑鼠走,-1
7.   按一下泡泡應該只會產生一個分身,開始做造型變化,不應該產生五個分身,-1
8.   全部泡泡造型只有四個,用迴圈換造型,應該只能重複三次換造型,-1
9.   吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1
10. 最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-1分。


50104 25璽竹、21家欣作品,共兩個作品,得分:98分。
hw3_50104.sb296分:
1.   玉米粒放在磅秤盛盤中顯得好小,建議玉米粒大小可以再調大一點,-2
2.   最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。

加分題:hw3_50104_1.sb2+2分:
3.   必須把沒用到的人物角色造型刪除,-1分。
4.   泡泡造型有重複喔,-1
5.   按泡泡後,泡泡不見了,-1
6.   泡泡隔一陣子又出現,很奇怪,-1
7.   泡泡應該有造型的變化,r302泡泡、r302爆開1r302爆開2r302爆開3-1
8.   按一下泡泡應該只會產生一個分身,開始做造型變化,不應該產生五個分身,-1
9.   最後必須發出POP爆開聲,-1分。
10. 最後發出POP爆開聲後程式必須停止執行,-1分。


50105 30家恩、29國亦作品,共一個作品,得分:95分。
hw3_50105.sb295分:
1.   必須把空白背景刪除,-3分。
2.   最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。


50106 12袁道、10奕賢作品,共兩個作品,得分:35分。
hw3_50106.sb230分:
1.   更換舞台背景,使用1課程範例中的a301背景,並把空白背景刪除,-10分。
2.   新增玉米粒的角色,及其他造型(包含單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3造型),並移除貓咪角色,-20分。
3.   設計程式,按綠旗後,玉米粒會出現在磅秤上,請調整玉米粒大小,讓它可以全部放在磅秤上,-10分。
4.   設計程式,讓點擊玉米後,玉米會跟著滑鼠動,-10分。
5.   當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米會變出分身,並且會依序變換造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3(記得速度不宜過快,否則觀看者眼睛會不舒服),最後發出POP爆開聲後程式停止執行,-20分。

加分題:hw3_50106_加分.sb2+5分:
6.   按泡泡後,泡泡不見了,-1
7.   按一下泡泡應該讓泡泡跟著滑鼠走,-1
8.   泡泡隔一陣子又出現,很奇怪,-1
9.   按一下泡泡應該只會產生一個分身,開始做造型變化,不應該產生五個分身,-1
10. 吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1


50107 08智傑、05宜展作品,共兩個作品,得分:103分。
hw3_50107.sb296分:
1.   按綠旗後,玉米粒應該出現在磅秤盛盤裡面,不要掉出去了,-2
2.   後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。

加分題:hw3_50107_1.sb2+7分:
3.   吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1
4.   最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-1分。
5.   播放POP音效應該放在最後爆破時馬上播放音效比較合理,-1


50108 09秉學、02景掄作品,共一個作品,得分:47分。
hw3_50108_1116.sb247分:
1.   檔名錯誤,-5
2.   玉米粒的角色,還有其他造型(爆開2,爆開3造型),-8
3.   設計程式,按綠旗後,玉米粒會出現在磅秤上,請調整玉米粒大小,讓它可以全部放在磅秤上,-10分。
4.   設計程式,讓點擊玉米後,玉米會跟著滑鼠動,-10分。
5.   當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米會變出分身,並且會依序變換造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3(記得速度不宜過快,否則觀看者眼睛會不舒服),最後發出POP爆開聲後程式停止執行,-20分。


50109 14少鈞、15昱誠作品,共一個作品,得分:91分。
hw2_50109_1116.sb291分:
1.   檔名錯誤,-5
2.   玉米粒超過磅秤盛盤,建議玉米粒大小可以再調小一點,-2
3.   最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。


50110 07睿廷、01黃前澤裕嘉作品,共兩個作品,得分:99分。
hw3_50110_1116.sb295分:
1.   檔名錯誤,-5

加分題:hw3_50110_加分.sb2+4分:
2.   檔名錯誤,-1
3.   按泡泡後,泡泡不見了,-1
4.   泡泡隔一陣子又出現,很奇怪,-1
5.   播放POP音效應該放在最後爆破時馬上播放音效比較合理,-1
6.   最後必須發出POP爆開聲後程式停止執行,-1分。
7.   吹泡泡,合理的動作,泡泡應該會稍微往前動,比較符合現實的狀況,-1


50111 04畯憲、27羽柔作品,共兩個作品,得分:94分。
hw3_50111_1116.sb290分:
1.   檔名錯誤,-5
2.   必須把空白背景刪除,-3分。
3.   按綠旗後,玉米粒應該出現在磅秤盛盤裡面,不要掉出去了,-2

加分題:hw3_50111_1.sb2+4分:
4.   必須把沒用到的人物角色造型刪除,-1分。
5.   按泡泡後,泡泡不見了,-1
6.   泡泡隔一陣子又出現,很奇怪,-1
7.   造型變化太快了些,-1
8.   播放POP音效應該放在最後爆破時比較合理,-1
9.   最後必須發出POP爆開聲後程式停止執行,-1分。


50112 28冠熒、03綻宏、06琮翰作品,共一個作品,得分:91分。
hw3_50112_1116.sb291分:
1.   檔名錯誤,-5
2.   玉米粒放在磅秤盛盤中顯得好小,建議玉米粒大小可以再調大一點,-2
3.   最後發出POP爆開聲後程式應該停止執行,-2分。




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