五年4班爆米花樂趣多作品評分標準:
- 準時繳交,遲交扣20分。
- 檔案名稱為:hw3_50NXX,N 為班別,XX為組別,10分。
- 更換舞台背景,使用1課程範例中的a301背景,並把空白背景刪除,10分。
- 新增玉米粒的角色,及其他造型(包含單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3造型),並移除貓咪角色,20分。
- 設計程式,按綠旗後,玉米粒會出現在磅秤上,請調整玉米粒大小,讓它可以全部放在磅秤上,10分。
- 設計程式,讓點擊玉米後,玉米會跟著滑鼠動,10分。
- 當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米會變出分身,並且會依序變換造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3(記得速度不宜過快,否則觀看者眼睛會不舒服),最後發出POP爆開聲後程式停止執行,20分。
加分題:
Z碟中有"2動手做範例"資料夾,可將資料夾複製至自己的D碟中,並完成Ch3的動手做範例,完全符合以上評分標準,加10分。
(在組長機器由組長操作,共同完成,檔案名稱hw3_50NXX_1,N 為班別,XX為組別,_1表示額外的作業。)
若有項目未依標準,各違規項目酌扣1分。
目前繳交作業情況如下:
106/05/25 繳交作業情況:
作品評分:
50401 02品勳、01昱緯作品,共一個作品,得分:89分。
PCclass01_192.168.3.101_hw3_50401.sb2,91分:
1.
必須把空白背景刪除,-3分。
2.
按綠旗後,玉米粒應該出現在磅秤上,-3。
3.
設計程式,讓點擊玉米後,玉米必須會跟著滑鼠動(玉米的中心點設錯了),所以會與滑鼠游標有一段距離,-3分。
PCclass01_192.168.3.101_hw3_50401_.sb2,-2分:
4.
檔名錯誤, -2。
50402 05畇榤、09睿杰作品,共一個作品,得分:97分。
PCclass03_192.168.3.103_hw3_50402.sb2,97分:
1.
按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3。
PCclass04_192.168.3.104_hw3_50402_1.sb2,不予計分:
2.
加分題係設計吹泡泡程式,而且是在組長機器由組長操作,共同完成,未依規定設計,所以不予計分。
50403 10彥霖、08鴻展作品,共一個作品,得分:91分。
PCclass05_192.168.3.105_hw3_50403.sb2,91分:
1.
玉米粒超過磅秤盛盤,建議玉米粒大小可以再調小一點,-3。
2.
必須把空白背景刪除,-3分。
3.
玉米變出分身後,應該依序變換造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3,-3。
50404 11承哲、22佩穎作品,共一個作品,得分:100分。
PCclass21_192.168.3.121_hw3_50404.sb2,100分:
1.
作品達到各項評分標準,100分。
50405 21亞庭、24郁軒作品,共一個作品,得分:100分。
PCclass23_192.168.3.123_hw3_50405.sb2,100分:
1.
作品達到各項評分標準,100分。
50406 25佩昀、26秀懿作品,共一個作品,得分:100分。
PCclass25_192.168.3.125_hw3_50406.sb2,100分:
1.
作品達到各項評分標準,100分。
50407 03彥甫、23羽庭作品,共一個作品,得分:91分。
PCclass29_192.168.3.129_hw3_50407.sb2,91分:
1.
背景有移位,往右上移動了一些,-3分。
2.
玉米粒超過磅秤盛盤,建議玉米粒大小可以再調小一點,-3。
3.
玉米變出分身後,應該依序變換造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3,-3。
50408 04冠勳、29柔安作品,共一個作品,得分:97。
PCclass31_192.168.3.131_hw3_50408.sb2,97:
1.
必須把空白背景刪除,-3分。
50409 06佳賢、27品媛作品,共一個作品,得分:91分。
PCclass08_192.168.3.108_hw3_50409.sb2,91分:
1.
必須把空白背景刪除,-3分。
2.
玉米粒超過磅秤盛盤,建議玉米粒大小可以再調小一點,-3。
3.
按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3。
50410 28家綺、07博允作品,共兩個作品,得分:103分。
PCclass11_192.168.3.111_hw3_50410.sb2,97分:
1.
按綠旗後,應該是玉米粒造型會出現在磅秤上,-3。
PCclass11_192.168.3.111_hw3_50410_1.sb2,+6:
2.
按泡泡後,泡泡不見了,-1。
3.
泡泡隔一陣子又出現,很奇怪,-1。
4.
應該在泡泡最後爆開後才會發出一個POP爆開的音效,不需要兩聲,-1。
5.
播放POP音效應該放在最後爆破時比較合理,-1。