2017年4月28日 星期五

五年4班小雪人變裝秀作品評分及欣賞



五年4班小雪人變裝秀作品評分標準:


  • 準時繳交,遲交扣30分。
  • 檔案名稱為:hw2_50NXXN 為班別,XX為組別,10分。
  • 更換舞台背景,從範例庫中選擇一種雪中背景,並把空白背景刪除,10分。
  • 自己動手畫主角,必須有臉、眼睛、嘴巴、身體及手,身上裝飾物至少有帽子、扣子及圍巾,必須填上顏色,20分。
  • 幫角色(含造型)及背景重新命名,請設定為有意義的中文名稱,10分。
  • 複製主角造型,至少六種造型,填入不同顏色,注意主角在背景中的大小要適當,主角所在位置後面背景不要太複雜,10分。
  • 設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型及外觀特效,記得速度不宜過快,否則觀看者眼睛會不舒服,10分。



加分題:
選擇一個喜歡的背景,再自己畫一個主角,設計程式讓它在舞台背景上不停地變換造型,完全符合以上評分標準,加10分。(在組長機器由組長操作,共同完成,檔案名稱hw2_50NXX_1N 為班別,XX為組別,_1表示額外的作業。)
若有項目未依標準,各違規項目酌扣1分。


目前繳交作業情況如下:

106/04/27 繳交作業情況:



作品評分:
50401 02品勳、01昱緯作品,共一個作品,得分:80分。
PCclass01_192.168.3.101_hw2_50401.sb282分:
1.  小雪人太大,與環境比例不太對稱,-2
2.  必須刪除空白背景,-2
3.  背景必須以中文命名,-2
4.  沒用到的角色應該刪除,-2
5.  把重複三次程式積木直接、單獨包在不斷重複程式積木中,是比較沒有意義的程式堆積,-2
6.  造型特效展示完後,應該將特效皆刪除,才能還原到最原始的圖形,-2
7.  換另一個造型後應該停留一下(等待數秒),才能看到該圖形,-2
8.  不同造型中,頭的位置不同,感覺有些奇怪,應該避免,-2
9.  帽子圖層應該在頭的上面,看起來必較正常,-2

PCclass01_192.168.3.101_hw2_50401-2分:
10.      檔案類型未給,無法評分,-2hw1也曾犯同樣錯誤,應該學習避免重蹈覆轍)。


50402 05畇榤、09睿杰作品,共一個作品,得分:96分。
PCclass03_192.168.3.103_hw2_50402.sb296分:
1.  背景必須以中文命名,-2
2.  不同造型中,圍巾的大小不同,感覺有些奇怪,應該避免,-2


50403 10彥霖、08鴻展作品,共一個作品,得分:82分。
PCclass05_192.168.3.105_hw2_50403.sb284分:
1.  必須刪除空白背景,-2
2.  背景必須以中文命名,-2
3.  小雪人的頭是透明的,有些奇怪,建議頭應該刪除、重畫,-2
4.  小雪人的手應該往下移動到最底下的圖層,-2
5.  設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型及外觀特效,不必點擊主角-4
6.  清除所有特效後應該停留一下(等待數秒),才能顯示最原始的圖形,-2
7.  連續五次的顏色特效變化,可以用重複五次的程式積木較簡潔,-2

PCclass05_192.168.3.105_hw2_50403_0427.sb2-2分:
8.  檔名錯誤,-2hw1也曾犯同樣錯誤,應該學習避免重蹈覆轍)。


50404 11承哲、22佩穎作品,共一個作品,得分:100分。
PCclass21_192.168.3.121_hw2_50404.sb2100分:
1.  作品達到各項評分標準,100分。


50405 21亞庭、24郁軒作品,共一個作品,得分:94分。
PCclass23_192.168.3.123_hw2_50405.sb294分:
1.  小雪人嘴巴旁邊不小心畫了一個汙點,應該刪除,-2
2.  小雪人第一個扣子旁邊不小心畫了一個圓圈,應該刪除,-2
3.  設計程式,讓主角可以自動展示外觀特效,-2


50406 25佩昀、26秀懿作品,共一個作品,得分:92分。
PCclass25_192.168.3.125_hw2_50406.sb292分:
1.  小雪人太大,與房屋比例不太對稱,-2
2.  可以多展示幾個顏色特效,以顯示每次會自動變換不同的顏色,-2
3.  清除所有特效後應該停留一下(等待數秒),才能顯示最原始的圖形,-2
4.  換另一個造型後應該停留一下(等待數秒),才能看到該圖形,-2


50407 03彥甫、23羽庭作品,共一個作品,得分:82分。
PCclass29_192.168.3.129_hw2_50407.sb284分:
1.  必須刪除空白背景,-2
2.  背景必須以中文命名,-2
3.  小雪人太大,與環境比例不太對稱,-2
4.  不同造型,雪人位置不同,感覺有些奇怪,應該避免,-4
5.  小雪人的手應該往下移動到最底下的圖層,-2
6.  設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型及外觀特效, -2
7.  換另一個特效後應該停留一下(等待數秒),才能看到該圖形,-2

PCclass29_192.168.3.129_hw2_50407_1.sb2-2分:
8.  請注意加分題的評分標準,仍是以本課學習重點(自行繪製角色)為主,-2


50408 04冠勳、29柔安作品,共一個作品,得分:70
PCclass31_192.168.3.131_hw2_50408 .sb274
1.  檔名錯誤(多一個空白),-10
2.  背景必須以中文命名,-2
3.  沒用到的角色應該刪除,-4
4.  角色必須以中文命名,-2
5.  設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型及外觀特效,不必點擊主角,-4
6.  清除所有特效後應該停留一下(等待數秒),才能顯示最原始的圖形,-2
7.  換另一個造型後應該停留一下(等待數秒),才能看到該圖形,-2

PCclass31_192.168.3.131_hw2_50408 (2).sb2-2分:
8.  檔名錯誤,-2

PCclass31_192.168.3.131_hw2_50408.sb2-2分:
9.  程式未完成,應該是交錯檔案,-2


50409 06佳賢、27品媛作品,共一個作品,得分:94分。
PCclass08_192.168.3.108_hw2_50409.sb294分:
1.  小雪人太大,與環境比例不太對稱,-2
2.  背景必須以中文命名,-2
3.  要設計小雪人造型時,應該每個造型都一致(在複製前完成造型設計),否則有些用具突然出現、又突然消失,會比較奇怪,-2


50410 28家綺、07博允作品,共一個作品,得分:100分。
PCclass11_192.168.3.111_hw2_50410.sb2100分:
1.  背景必須以中文命名,-2
2.  雪人造型有個人風格及創意,+2