2017年3月31日 星期五

五年級hw3爆米花樂趣多程式設計需求說明

  • 複製homework\\192.168.3.202\(Z\501\1課程範例)資料夾到自己的資料夾中。
  • 匯入ch3\a301背景.png當作背景圖,並刪除空白背景圖
  • 上傳ch3\r301玉米粒.png角色,調整角色大小,讓它可以放在磅秤上,並移除貓咪角色。
  • 上傳ch3\ r301單顆玉米.pngr301爆開1.pngr301爆開2.pngr301爆開3.png當作剛剛上傳的r301玉米粒.png角色的其他造型,並調整造型順序為玉米粒, 爆開1,爆開2,爆開3及單顆玉米。
  • 設計程式,按綠旗執行時,讓玉米粒先出現在磅秤上(提示:使用動作群中的"移到"程式積木)。
  • 當玉米被點擊後,就一直跟著滑鼠動(提示:使用動作群中的"移到滑鼠游標"程式積木)。
  • 當玉米粒碰到鍋子而且滑鼠按鍵被按下時,玉米會變出分身(提示:使用控制群中的"產生分身create clone of 自己"的程式積木)。
  • 玉米分身會依序變化玉米的造型:單顆玉米,爆開1,爆開2,爆開3,並發出"POP聲"(提示:使用控制群中的"當分身產生"的程式積木),最後停止程式的執行(提示:使用控制群中的"停止這個程式"的程式積木)。


加分題:
Z碟中有"2動手做範例"資料夾,可將資料夾複製至自己的D碟中,並完成Ch3的動手做範例的,完全符合以上評分標準,加10分。
(在組長機器由組長操作,共同完成,檔案名稱hw3_50NXX_1N 為班別,XX為組別,_1表示額外的作業。)若有項目未依標準,各違規項目酌扣1分。

2017年3月29日 星期三

五年3班小雪人變裝秀作品評分及欣賞



五年3班小雪人變裝秀作品評分標準:


  • 準時繳交,遲交扣30分。
  • 檔案名稱為:hw2_50NXXN 為班別,XX為組別,10分。
  • 更換舞台背景,從範例庫中選擇一種雪中背景,並把空白背景刪除,10分。
  • 自己動手畫主角,必須有臉、眼睛、嘴巴、身體及手,身上裝飾物至少有帽子、扣子及圍巾,必須填上顏色,20分。
  • 幫角色(含造型)及背景重新命名,請設定為有意義的中文名稱,10分。
  • 複製主角造型,至少六種造型,填入不同顏色,注意主角在背景中的大小要適當,主角所在位置後面背景不要太複雜,10分。
  • 設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型及外觀特效,記得速度不宜過快,否則觀看者眼睛會不舒服,10分。



加分題:
選擇一個喜歡的背景,再自己畫一個主角,設計程式讓它在舞台背景上不停地變換造型,完全符合以上評分標準,加10分。(在組長機器由組長操作,共同完成,檔案名稱hw2_50NXX_1N 為班別,XX為組別,_1表示額外的作業。)
若有項目未依標準,各違規項目酌扣1分。


目前繳交作業情況如下:

106/03/29 繳交作業情況:







作品評分:
50301 10重恩、01柏亨作品,共一個作品,得分:84分。
PCclass01_192.168.3.101_hw2_50301_.sb284分:
1.  檔名錯誤,-10
2.  背景必須以中文命名,-2
3.  習慣上程式是按綠旗啟動,與習慣不同的設計方式必須另外說明,-2
4.  設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型,而不是只有變換圖形特效,-2


50302 06益禎、04子群作品,共一個作品,得分:84分。
PCclass03_192.168.3.103_hw2_50302.sb286分:
1.  必須刪除空白背景,-2
2.  背景必須以中文命名,-2
3.  小雪人旁邊不小心畫了一些汙點,應該刪除,-2
4.  設計程式,讓主角可以變換特效,-2
5.  造型特效展示完後,應該將特效皆刪除,才能還原到最原始的圖形,-2
6.  雪人造型有7個,程式中卻隨機從38挑選數字,-2
7.  設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型及外觀特效,不必點擊主角,-2

PCclass03_192.168.3.103_hw1_50302.sb2-2分:
8.  交錯檔案,-2

50303 07晏楷、09裕程作品,共一個作品,得分:88分。
PCclass05_192.168.3.105_hw2_50303.sb288分:
1.  必須刪除空白背景,-2
2.  背景必須以中文命名,-2
3.  小雪人的手應該往下移動到最底下的圖層,-2
4.  不同造型中,扣子位置不同,感覺有些奇怪,應該避免,-2
5.  不同造型中,肚子位置不同,感覺有些奇怪,應該避免,-2
6.  設計程式,讓主角可以變換特效,-2


50304 03凱翔、02秉謙作品,共一個作品,得分:87分。
PCclass21_192.168.3.121_hw2_50304.sb287分:
1.  背景必須以中文命名,-2
2.  小雪人的左手沒有與身體連在一起,-2
3.  眼睛應該用複製的,才不會左右不一致,-2
4.  一般開始執行是按"綠旗",設定其他的方式違反Scratch習慣,必須另外說明,-2
5.  設計程式,讓主角(不包含環境)可以自動隨機不停的變換造型及外觀特效,-5


50305 25友琪、22宛祐作品,共兩個作品,得分:104分。
PCclass23_192.168.3.123_hw2_50305.sb296分:
1.  背景必須以中文命名,-2
2.  清除所有特效後應該停留一下,顯示最原始的圖形,-2

加分題:PCclass23_192.168.3.123_hw2_50305_1.sb2+8分:
3.  背景必須以中文命名,-1
4.  清除所有特效後應該停留一下,顯示最原始的圖形,-1


50306 27怡棻、26佩妘作品,共一個作品,得分:90分。
PCclass25_192.168.3.125_hw2_50306.sb290分:
1.  小雪人位置太靠下面,超出畫面邊界,-2
2.  清除所有特效後應該停留一下,顯示最原始的圖形,-2
3.  設計程式,讓主角可以自動隨機不停的變換造型及外觀特效,不必點擊主角,-2
4.  造型特效展示完後,應該將特效皆刪除,才能還原到最原始的圖形,-2
5.  把重複三次程式積木直接、單獨包在不斷重複程式積木中,是比較沒有意義的程式堆積,-2


50307 08宗紘、29曼伊作品,共兩個作品,得分:98分。
PCclass29_192.168.3.129_hw2_50307.sb292分:
1.  小雪人手旁邊不小心畫了一些汙點,應該刪除,-2
2.  設計程式,讓主角可以自動變換造型及外觀特效,不必點擊主角,-2
3.  設計程式,讓主角可以不停的變換造型及外觀特效,-2
4.  清除所有特效後應該停留一下,顯示最原始的圖形,-2

加分題:PCclass29_192.168.3.129_hw2_50307_1.sb2+6分:
5.  必須刪除空白背景,-1
6.  設計程式,讓主角可以自動變換造型及外觀特效,不必點擊主角,-1
7.  設計程式,讓主角可以不停的變換造型及外觀特效,-1
8.  清除所有特效後應該停留一下,顯示最原始的圖形,-1


50308 05志成、28芷妤作品,共一個作品,得分:92分。
PCclass31_192.168.3.131_hw2_50308.sb292分:
1.  必須刪除空白背景,-2
2.  背景必須以中文命名,-2
3.  設計程式,讓主角可以變換特效,-2
4.  把重複十次程式積木直接、單獨包在不斷重複程式積木中,是比較沒有意義的程式堆積,-2


50309 23羽涵、24姸甯作品,共一個作品,得分:86分。
PCclass08_192.168.3.108_hw2_50309.sb290分:
1.  背景必須以中文命名,-2
2.  小雪人太大,與房屋比例不太對稱,-2
3.  設計程式,讓主角可以自動的變換造型及外觀特效,不必點擊主角,-2
4.  設計程式,讓主角可以隨機的變換造型,-2
5.  造型特效展示完後,應該將特效皆刪除,才能還原到最原始的圖形,-2

PCclass09_192.168.3.109_hw2_50309-2分:
6.  檔名錯誤,-2

PCclass09_192.168.3.109_hw2_50309.sb2-2分:
7.  只有組長電腦可以繳交作業,-2


50310 21欣頻、30羿茹作品,共一個作品,得分:90分。
PCclass10_192.168.3.110_hw2_50310.sb290分:
1.  小雪人的手應該往下移動到最底下的圖層,-2
2.  必須刪除空白背景,-2
3.  背景必須以中文命名,-2
4.  清除所有特效後應該停留一下,顯示最原始的圖形,-2
5.  設計程式,讓主角可以不停的變換造型,-2