- 複製homework(\\192.168.3.202\)(Z:\501\1課程範例)資料夾到自己的資料夾中。
- 匯入ch5\a501進入畫面.png和a502遊戲畫面.png當作背景圖,調整背景圖順序,並刪除空白背景圖,進入畫面是遊戲說明畫面,點綠旗時,要顯示遊戲說明畫面。
- 上傳ch5\r501開始.png角色,調整角色大小,且移到適當位置(版面右下角),並移除貓咪角色。
- 上傳ch5\ r502女孩.png角色,調整角色到適當位置(草地後方空地上),先隱藏。
- 上傳ch5\ r504蘋果.png角色和r506遊戲結束.png角色。
- 設計程式,按綠旗執行時,顯示遊戲說明畫面。
- 設計程式,當r501開始的角色被按下時,隱藏自己,並進入a502遊戲畫面,遊戲正式開始。
- 設計女孩角色程式,遊戲開始時,才顯示。
- 設計女孩角色程式,讓她可以隨著滑鼠左右移動,。
- 設計蘋果角色程式,讓它可以重複的隨機在果樹上出現後,便開始往下掉,掉出舞台畫面後就隱藏起來。
- 複製3個蘋果角色程式,讓畫面看起來一直都有蘋果掉下來,蘋果要調整不同大小,畫面較活潑,並且讓它們掉下來的速度不一樣,出現的時間也不同。
- 設計舞台程式,新增兩個變數(資料程式積木群,製作一個變數),時間和得分,以"大型顯示"格式顯示在左上方適當位置,並設定初始值,時間為45秒(遊戲可玩45秒)及得分為0。
- 設計舞台程式,時間從45秒開始倒數,倒數到0時,發出廣播(事件程式積木群,廣播,可設定一個有意義的廣播訊息名稱),通知程式結束,顯示程式結束,停止所有程式的運行。
- 設計蘋果程式,當蘋果碰到女孩時,發出"POP"聲,得分加1,立即隱藏起來。
- 可以觀察ch5\hw5_50199.exe執行檔執行效果設計程式。
加分題:
我們會在課堂上尋找有問題的程式(1~5個程式),讓大家一起來找蟲(bug),並且幫有問題的程式除蟲(debug),這也是一個重要的學習程式的歷程喔,每找到一隻蟲的組別,就可以加三分。
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